Metroid Dread - Detonado (Nintendo Switch)

 Você já conhece o nome das fases de Metroid Dread - Nintendo Switch? Se você é um fã da série Metroid, provavelmente está ansioso para jogar o novo capítulo da saga da caçadora de recompensas Samus Aran. Mas você sabe o que esperar do planeta ZDR, o cenário desta aventura de ação e exploração em 2D?



Neste post, vamos apresentar as principais características das fases de Metroid Dread, que prometem desafiar e surpreender os jogadores com seus ambientes variados, inimigos perigosos e segredos escondidos. Confira!


Metroid Dread é o quinto jogo da série principal de Metroid, que começou em 1986 no NES. O jogo se passa após os eventos de Metroid Fusion (2002), e conclui a história da relação entre Samus e os parasitas Metroid. Desta vez, Samus recebe uma transmissão misteriosa que a leva ao planeta ZDR, onde ela descobre que os Metroids podem não ter sido extintos como ela pensava.


O planeta ZDR é dividido em sete áreas principais, cada uma com seu próprio tema, clima, flora e fauna. As áreas são conectadas por elevadores e portais, e podem ser revisitadas conforme Samus adquire novas habilidades e equipamentos. As áreas são:


  • - Artaria: uma área gelada e montanhosa, com cavernas subterrâneas e ruínas antigas. É a primeira área que Samus explora em ZDR, e onde ela encontra os robôs E.M.M.I., que a perseguem implacavelmente.
  • - Kataris: uma área vulcânica e industrial, com tubulações de vapor, lava e maquinário pesado. É uma área perigosa e quente, onde Samus precisa usar o Phantom Cloak para se tornar invisível e evitar os sensores dos E.M.M.I.
  • - Dairon: uma área florestal e aquática, com vegetação exuberante, cachoeiras e lagos. É uma área tranquila e bonita, mas também cheia de inimigos hostis e armadilhas naturais. Samus precisa usar o Grapple Beam para se balançar pelos galhos e o Spider Magnet para escalar pelas paredes.
  • - Berenia: uma área submersa e tecnológica, com laboratórios submarinos, plataformas flutuantes e correntes marítimas. É uma área complexa e misteriosa, onde Samus precisa usar o Morph Ball para passar por espaços apertados e o Gravity Suit para se mover livremente na água.
  • - Ferenia: uma área desértica e mística, com templos antigos, areia movediça e cristais brilhantes. É uma área sagrada e enigmática, onde Samus precisa usar o Beam para ativar mecanismos antigos e o Screw Attack para destruir barreiras.
  • - Gavoran: uma área espacial e orgânica, com naves alienígenas, parasitas gigantes e esporos venenosos. É uma área estranha e horripilante, onde Samus precisa usar o Missiles para abrir caminho e o Power Bomb para detonar tudo ao seu redor.
  • - Elun: uma área final e secreta, que só pode ser acessada após completar todas as outras áreas. Não vamos revelar nada sobre ela aqui, pois é uma surpresa para os jogadores mais dedicados.


Metroid Dread é um jogo que oferece muita diversão e desafio para os fãs de Metroid e de jogos de ação em 2D. O jogo conta com modos de dificuldade adicionais, como o Rookie Mode para os iniciantes e o Dread Mode para os mais corajosos. Além disso, há um modo Boss Rush para enfrentar todos os chefes do jogo em sequência.

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