The Quarry - Detonado (PC)

 The Quarry é um jogo de aventura e exploração que se passa em uma ilha misteriosa. O objetivo é encontrar pistas sobre o que aconteceu com os habitantes da ilha e resolver os enigmas que eles deixaram para trás. Neste post, vamos mostrar um detonado completo do jogo, passando por todas as áreas e desafios.



O jogo começa com o protagonista acordando em uma praia, sem memória de quem é ou como chegou ali. A única coisa que ele tem é um rádio que recebe mensagens de uma voz desconhecida, que o orienta a seguir em frente. O primeiro passo é explorar a praia e encontrar alguns itens úteis, como uma lanterna, uma pá, uma corda e uma chave inglesa. Com esses itens, é possível abrir um portão que leva a uma mina abandonada.

A mina é o local onde se encontra a primeira parte do detonado. Dentro da mina, há vários caminhos e salas para explorar, mas o principal é seguir as placas que indicam a saída. No caminho, é preciso resolver alguns enigmas simples, como acender velas, alinhar engrenagens e ativar alavancas. Também é possível encontrar alguns documentos e gravações que revelam mais sobre a história da ilha e dos seus habitantes.

A saída da mina leva a uma floresta densa, onde se encontra a segunda parte do detonado. A floresta é cheia de perigos, como armadilhas, animais selvagens e plantas venenosas. O objetivo é encontrar uma cabana no meio da floresta, onde há um mapa que mostra o caminho para o próximo destino: um farol no alto de um penhasco.

O farol é o local onde se encontra a terceira parte do detonado. Para chegar até ele, é preciso escalar o penhasco usando a corda e evitar as pedras que caem. No farol, há um telescópio que permite ver uma ilha vizinha, onde há um castelo em ruínas. O rádio informa que o castelo é o lugar onde está a resposta para todos os mistérios da ilha.

O castelo é o local onde se encontra a quarta e última parte do detonado. Para chegar até ele, é preciso pegar um barco na praia e navegar até a ilha vizinha. O castelo é um labirinto de salas e corredores, onde há vários enigmas complexos e perigosos para resolver. O objetivo é chegar até a torre mais alta do castelo, onde há uma porta trancada por um código.

O código para abrir a porta é formado por quatro símbolos que representam os elementos da natureza: fogo, água, terra e ar. Para descobrir os símbolos corretos, é preciso voltar às áreas anteriores do jogo e encontrar pistas escondidas em cada uma delas. As pistas são:

- Na praia, há uma fogueira apagada com um símbolo de fogo gravado em uma pedra ao lado.

- Na mina, há uma fonte de água com um símbolo de água gravado em uma parede ao fundo.

- Na floresta, há uma árvore caída com um símbolo de terra gravado em seu tronco.

- No farol, há uma bandeira rasgada com um símbolo de ar gravado em seu tecido.

Com os quatro símbolos em mãos, é possível voltar ao castelo e abrir a porta da torre. Atrás da porta, há uma sala com um altar e um livro antigo. O livro contém a verdade sobre a ilha e o protagonista: eles fazem parte de um experimento científico sobre memória e realidade. O protagonista é na verdade um voluntário que aceitou ter sua memória apagada e ser colocado em um cenário simulado para testar os limites da mente humana.

O rádio então revela sua verdadeira identidade: ele é o cientista responsável pelo experimento e o criador do jogo. Ele parabeniza o protagonista por ter chegado até o final e lhe oferece duas opções: sair do jogo e recuperar sua memória original ou permanecer no jogo e criar sua própria realidade.

O jogo termina com o protagonista fazendo sua escolha.

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